《武林外传十年之约》各位少侠大家好,这篇文章小编想了很久,还是决定写~我剑客加点和很多人不太一样,这里我先放一张加点图,然后在给各位少侠分析下我这么加点的原因(加点仅供参考)

碎梦剑是我选择前期输出主力技能,天山神芒虽然是剑客远程技能,但是这个技能手游里面伤害削弱的很厉害,不建议起手,回风舞柳和天崩地裂是必满,这个技能没有争议,我选择加满逍遥游,我自己在实践里面发现同样在坐骑上的剑客是很难近身术士的,会被术士一直放风筝,这时候剑客需要下坐骑,逍遥游+轻功,瞬间接近术士(起手技能:逍遥游+轻功近身,天崩地裂+回风舞柳,如果没有击杀补一个天山神芒)ps:群战人都在一起,逍遥游基本没用,我的思路是:单挑情况下必须用到逍遥游+轻功近身术士,万一你和某个术士结怨,需要单挑,这个时候这套加点就有奇效!~(轻喷~)前期带武林之路的BT武器,防具带绿色精良装备,不要选择声望里面的九阳和罡气装备(九阳和罡气强化需要用到完美精炼石,很贵!!产出很少!!),50级之后可以选择烙印一层真武,有实力的话可以用倚天,防具防具可以选择抗性衣服和鞋子,帽子带血量(玩剑客的应该很少有不喜欢pk的吧,pk必须堆抗性,主堆缓慢和缠绕)ps:衣服缓慢抗性(减速),鞋子缠绕抗性(定身)帽子增加血量,真武价格便宜性价比之王,倚天属性更好但是价格天价!!(仅供参考)